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Nascar : Daytona 500

Tag 99 sur Gran Turismo 6 France 2016-d10

REGLEMENT
Déroulement de l'évènement:
Le salon sera ouvert au moins 30min avant le départ de la course par R-ONE ou MATHURIN. Lorsque l'heure sera atteinte, tous les participants devront rentrer sur le circuit ou s'inscrire de sorte que je puisse vérifier leurs réglages. Après cela, vous ne serez plus autorisés à régler votre voiture, ne vous y prenez pas au dernier moment.

Qualifications
La qualification ce fera en 1 tour lancé. (1 tour de sortie des stands + 1 tour lancé).

Processus :
-Le salon sera en mode "Entrainement" donc il sera interdit d'entrer sur le circuit avant votre appel.
-Vérification de la préparation de la voiture de tous les pilotes. Il est ensuite interdit de modifier des paramètres.
-Appel du premier joueur : il sort par les stands, utilise le tour de sortie comme tour de lancement. Il a ensuite 1 tours à pleine vitesse. Lorsqu'il boucle son tour, il attend l'autorisation d'R-ONE pour rentrer au stands (le temps de récupérer à l'écrit le chrono). Tous les autres joueurs pourront regarder leur camarade grâce à l'écran spectateur.
-Lorsque le joueur revient sur l'accueil du serveur, il se place lui aussi en mode spectateur et attend les autres passages.
-Tout le monde fait son tour lancé comme expliqué ci dessus.
-R-ONE annoncera donc au micro les temps de tous les joueurs ainsi que leur position sur la grille de départ.
-Tous les joueurs ont alors quelques instants pour changer quelques réglages ainsi que choisir le train de pneus utilisé au départ.
-Vérification de la puissance et des pp de chacun.
-Une fois que tout le monde est prêt, tout le monde sortira à l'appel d'R-ONE et se rangera dans l'ordre d'appel. Plus personne de bouge, aucun donuts ou burn n'est autorisé.
-La course est lancée, personne ne bouge avant la fin du timer.
-Vous êtes parti pour 120 tours à plus de 320km/h de moyenne.

La course durera 120 tours. Il y aura au moins 1 arrêt exigé, libre à vous d'établir la stratégie de votre choix et le type de pneus, un changement de types de pneus sera obligatoire.

Départs lancés
Nous allons utiliser le départ lancé de GT6 sur Daytona, en deux files
SOYEZ PRUDENT sur ce départ, les dégâts sont sur "fort" donc ne provoquez pas un accident 20sec après le départ d'une course de 120tr.


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Collisions :
Évidement, toutes les collisions interdites ainsi que les appuis sur les concurrents dans les virages. Étant donné que le but est de coller au réalisme, les dégâts seront sur le réglage "Fort". Donc si votre voiture subit des dégâts lourds, vous serez obligés de vous arrêter aux stands pour réparer.

Safety Car :
La Safety Car virtuelle ne peut être déclenchée qu'en cas d'accident impliquant 2 pilotes ou plus et uniquement si l'un de ces pilotes subit des dégâts lourds à faire réparer.

Procédure :
-le pilote victime signale l'événement au micro ou par écrit avec un SC
-le pilote accusé confirme l'accident par un SC ou au micro. Il se place derrière la victime pour rentrer aux stands.
-j'annonce la Safety Car par oral, le premier doit se mettre à 120km/h et tout le monde se ramène derrière lui sans doubler (drapeau jaune)
-au moins un passage de ligne de départ sous SC, ceux qui veulent aller aux stands y vont
-d'ici la fin du tour, ceux qui se sont arrêté aux stand auront eu le temps de rattraper la meute, si ce n'est pas le cas, on passe une deuxième fois sur la ligne de départ sous SC
-les derniers pilotes vont rattraper le peloton.
-une fois qu'ils ont recollé, tout le monde se mettra bien en ligne toujours à la vitesse de 120km/h (sans doubler ni se décaler).
-le drapeau vert sera annoncé au micro par un "3, 2, 1, GO GO"
-vous aurez alors le droit de doubler et de tenter une attaque
Je précise que ceci doit être exceptionnel, vous devez rouler proprement, c'est une course d'endurance avant tout.

CIRCUIT
Daytona
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- Bord de piste : réaliste
- Météo : 0%
- Variabilité météo : 0
- Humidité du sol au départ : 0%

- Dégâts: Fort
- Boost : Non
- Pénalité : Sans
- 1 arrêt minimum
- Changement de type de pneus obligatoire
- Force d'aspiration : Réaliste


Complément de règlementation :

Garder sa ligne:
Si vous n'êtes pas habitué au Nascar, sachez qu'il y a quelques spécificités concernant le pilotage que vous devez connaitre.
En effet, sur une course normale, lorsque vous arrivez au freinage à l'intérieur, vous devez passer le virage à la corde et ne pas vous déporter en sortie de manière à laisser la place à votre adversaire, pour ne pas le serrer dehors ou sur un rail. En Nascar, c'est à peu près pareil sauf que vous allez arriver à près de 320km/h et vous ne freinez pas en virage (trop dangereux pour ceux derrière). Il faut donc savoir "tenir ou garder sa ligne". Si vous ne le faites pas, il y aura contact et très probablement accident.

Sur GT5, il y a un défi NASCAR avec en guest Jeff Gordon qui vous apprend à piloter à l'intérieur du virage de Daytona ou à l'extérieur :
Tag 99 sur Gran Turismo 6 France Maxresdefault
Vous devez reproduire la même chose

De manière simplifié, voici ce que ça peut donner :
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La ligne de sortie et d'entrée des stands
Il est strictement interdit de couper la ligne d'entrée des stands, c'est-à-dire, de faire semblant d'y entrer, puis de déboîter sur la gauche en revenant sur la piste.
Idem en sortie, vous devez rester dans le couloir de sortie jusqu'à la ligne indiquant le retour "normal", dans la ligne droite opposé à celle des stands.

Autre point : il est conseiller de ralentir avant d'entrer aux stands pour que le jeu ait le temps de freiner la voiture avant d'arriver aux box, si le jeu n'a pas le temps de freiner, vous allez vous faire recaler en début de ligne des stands, vous faisant perdre du temps + risques de bug


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VOITURES:
- Puissance :  905 Ch
- Poids : 1565 Kg
- PP : 627 PP

- Vidange autorisée
- Réglages autorisés
- Pneus Courses
- Evolution pneus / carburant : normale
- Dégâts Fort


Toyota 2013 Matt Kenseth #20 Dollar General (1/1 disponible)
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Ford 2013 Aric Almirola #43 FarmLand (0/1 disponible)
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Toyota 2011 Brian Vickers #83 Red Bull (0/1 disponible)
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Toyota 2010 Brian Vickers #83 Red Bull (1/1 disponible)
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Toyota 2011 Denny Hamlin #11 FedEx (1/1 disponible)
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Toyota 2010 Denny Hamlin #11 FedEx (0/1 disponible)
Tag 99 sur Gran Turismo 6 France Toyota13

Ford 2010 AJ Allmendinger #43 Best Buy (1/1 disponible)
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Ford 2011 AJ Allmendinger #43 Best Buy (1/1 disponible)   
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Chevrolet 2010 Jeff Gordon #24 Dupont (1/1 disponible) 
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Chevrolet 2011 Jeff Gordon #24 Drive to (0/1 disponible)
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Chevrolet 2011 Tony Stewart #14 Office Depot (1/1 disponible)
Tag 99 sur Gran Turismo 6 France Chevro12
(Si vous avez à la place le modèle 2010 et que vous souhaitez la prendre, elle est autorisée)

Chevrolet 2011 Juan Montoya #42 Energizer (0/1 disponible)
Tag 99 sur Gran Turismo 6 France Chevro13
(Si vous avez à la place le modèle 2010 et que vous souhaitez la prendre, elle est autorisée)

Chevrolet 2011 Jimmie Johnson #48 Lowe's (0/1 disponible)Tag 99 sur Gran Turismo 6 France Chevro14

Chevrolet 2011 Dale Earnhardt Jr. #88 AMP (1/1 disponible)
Tag 99 sur Gran Turismo 6 France Chevro15
(Si vous avez à la place le modèle 2010 et que vous souhaitez la prendre, elle est autorisée)

Ford 2011 Carl Edwards #99 Aflac (1/1 disponible)
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(Si vous avez à la place le modèle 2010 et que vous souhaitez la prendre, elle est autorisée)

Toyota 2010 Joey Logano #20 Home Depot (1/1 disponible)
Tag 99 sur Gran Turismo 6 France Toyota14
(Si vous avez à la place le modèle 2011 et que vous souhaitez la prendre, elle est autorisée)

Toyota 2011 Kyle Busch #18 MMS (1/1 disponible)
Tag 99 sur Gran Turismo 6 France Toyota15
(Si vous avez à la place le modèle 2010 et que vous souhaitez la prendre, elle est autorisée)
par Team-SGT-Mathurin
le Ven 29 Avr - 23:31
 
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Sujet: Nascar : Daytona 500
Réponses: 27
Vues: 1578

Course n°1 : Race Day Clio Trophy

Salut à tous, j'ouvre la première manche du championnat multi-catégories saison 2 sur le Race Day Clio Trophy ! Ce Race Day se déroulera le 07/03 avec une ouverture du salon à 17h45 pour le début des hostilités vers 18h !

Tag 99 sur Gran Turismo 6 France Renault_sport_clio_v6_trophy_24v__00_by_gt6_garage-d7660yp

Nous allons faire 3 manches toutes sur le même lieu : Cape Ring mais dans différentes configurations.

Voiture : Renault Sport Clio V6 24V (2000)
Préparation : Aucune modification autorisée / vidange autorisée / pneus courses durs / aucun réglage autorisé
Vous devez alors avoir une voiture qui a ces caractéristiques :
-puissance max : 312ch
-couple max : 314.8Nm
-poids : 1150kg
-472pp

Il a différents coloris pour cette voiture :
-bleu #55
-gris #3
-jaune foncé #9
-jaune clair #22
-noir #33
-rouge #5
-rose #99
-blanc #6
Choisissez un d'entre eux. Si vous vous inscrivez, annoncez votre couleur pour éviter les doublons pour les photos. Wink

Round 1 : Cape Ring Nord

Tag 99 sur Gran Turismo 6 France 500px-Cape_Ring_North_track_map

Format de type Entrainement / Qualification (1tr lancé) / Course
Le salon ne sera pas réellement en mode qualification mais en mode entrainement pour pouvoir faire nos qualif "fait maison" ! Le principe : tout le monde reste dans le virage "East Hairpin" (comprendre Epingle Est) et un pilote part faire son tour de qualification. Lorsqu'il passe la ligne d'arrivée, il fait un tour de décélération en évitant de gêner le pilote qui s'élance juste après qu'il ait passé cette ligne. Une fois que tout le monde à fait son tour, je lance la course et on sera mis en ordre sur la ligne de départ.
Attention : ce principe de qualification implique que lorsque j'ouvrirai le serveur d'évènement, il ne faudra pas rentrer sur le circuit. Si vous rentrez, vous allez m'entendre gueuler dans le micro ! Mad

Déroulement de la course : Le départ se lancé avec vérification des faux départs. Il n'y aura pas d'arrêt mais la consommation et l'usure sera sur "normal". Pas de pénalité comme d'habitude mais j'attends le fairplay habituel de votre part.
La course dure 7 tours.

Round 2 : Cape Ring Sud

Tag 99 sur Gran Turismo 6 France 500px-Cape_Ring_South_track_map

Lors de cette course, il faudra quitter le serveur entrainement, aller sur un deuxième serveur prévu à cet effet, ne pas rentrer sur le circuit avant mon signal. La grille de départ sera inversée suivant les qualifications du 1er round. Ça battra un peu les cartes Smile
La dure toujours 7 tours.

Round 3 : Cape Ring Intérieur

Tag 99 sur Gran Turismo 6 France 500px-Cape_Ring_Inside_track_map

Lors de cette course aussi il faudra quitter le serveur pour aller sur un 3ème évènement prévu pour ça. La grille de départ sera organisée dans l'ordre normal suivant les résultats de la course précédente.
La course durera 10 tours.

Je vais mettre l'évènement en ligne sur le club. Donc il y aura 3 évènements. svp inscrivez vous le plus vite possible pour que les gens voient qu'il y a des participants. Par contre, vu que vous réservez un coloris, assurez vous de pouvoir participer pour ne pas priver un autre joueur de ce coloris.

Allez A+ en espérant que cette première soit riche en participants !
par R-ONE_97
le Sam 28 Fév - 19:13
 
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Sujet: Course n°1 : Race Day Clio Trophy
Réponses: 79
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